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Cage gostava que jogadores não soubessem nada sobre Beyond: Two Souls

Através do Playstation blog europeu, David Cage disse que o sistema de controlo de Beyond é diferente daquele presente em Heavy Rain e que gostaria que as pessoas experimentassem o jogo sem presunções.

Acho que não deveria de haver qualquer tipo de preparação para Beyond. Devem joga-lo com o menor conhecimento possível.

Gostava de poder não dizer nada ou não mostrar nada e meter à venda, uma simples caixa com uma capa preta de forma a que os jogadores, pudessem jogar o jogo sem qualquer informação prévia.

Para as pessoas que confiam em nós e adoraram Heavy Rain, nós vamos surpreender-vos. Nós vamos dar algo que vocês esperavam sem mesmo saberem que o esperavam. Penso que será uma verdadeira experiência. Nos acreditamos nisto e estamos a trabalhar arduamente. Todos os dias, nos surpreendemos ao ver o jogo nascer nos ecrãs. É um verdadeiro prazer e uma verdadeira surpresa. Espero que tenha o mesmo efeito nos jogadores.

Beyond: Two Souls, foi apresentado durante a E3 2012 e rapidamente se tornou num dos jogos mais esperados para a PS3 de 2013. Em baixo, podem rever o trailer de apresentação.

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