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Miyazaki explica porque não existe um Demon’s Souls 2

Bloodborne é um exclusivo PS4 que está a ser desenvolvido pela From Software, e que tem Hidetaka Miyazaki no comando das operações. Os rumores iniciais apontavam este título como uma sequela de Demon’s Souls, mal tal não é o caso. À revista Famitsu, Miyazaki explicou o porquê de criar um título original em vez de uma sequela.

Em 2012, antes do anuncio da PS4, a Sony Computer Entertainment abordou-nos com a proposta “estariam interessados em criar um novo jogo para o nosso novo hardware?”, por isso, isto nunca foi considerado um Demon’s Souls 2.

Para nós, a ideia de um novo hardware era apelativa, e lembro-me de sentir o entusiasmo da SCE por um novo jogo.

Nós já estávamos a considerar a mudança para um sistema de combate, onde se poderia entrar numa batalha de forma mais activa do que aquilo que o sistema de espada e escudo de Demon’s Souls permitia. Por isso, adoptámos a ideia de armas de fogo, mas tínhamos o pré-requisito de que não queríamos tornar o jogo num shooter, e a era Vitoriana encaixa perfeitamente. É uma era onde a visão de armas de fogo antigas ainda permanece intacta.

Para aqueles que ainda não viram, em baixo, têm o trailer apresentado na E3 2014.

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