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Death Stranding atinge uma fase crítica do desenvolvimento

Hideo Kojima revelou que o muito antecipado Death Stranding atingiu uma “fase crítica” do desenvolvimento. Mais concretamente, atingiu a fase em que os diferentes elementos de jogo feitos em separado são unidos para formar o jogo completo.

A informação foi publicada na sua conta oficial no Twitter e traduzida para inglês por Aki Saito, chefe de marketing da Kojima Productions, com o intuito de actualizar os fãs sobre o estado de produção deste projecto. O título ainda não se encontra na fase de testes, mas Kojima joga Death Stranding todos os dias na PlayStation 4 e tem andado a fazer ajustes, tendo adicionado algumas coisas e retirado outras.

Isto deixa antever que a chegada de Death Stranding ainda vai demorar um pouco. Relembro que este projecto foi anunciado na E3 2016 e que ainda existe muito mistério em seu redor. Na E3 2018 tivemos direito a um novo vídeo, que podem ver em baixo.

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