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Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes irá correr a 60 frames por segundo e em 1080p na Playstation 4

Muito se tem falado ultimamente sobre as diferenças existentes nos títulos multiplataforma entre as versões PS4 e Xbox One. Hideo Kojima vem agora colocar mais alguma lenha na fogueira ao revelar as diferenças existentes entre cada uma das versões de Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

A versão PS4 irá correr a 60 frames por segundo com a resolução nativa 1080p, enquanto que a versão PS3 irá correr a 30 frames por segundo e terá uma resolução sub-HD upscaled para 720p.

Em relação às consolas da Microsoft, a versão Xbox One irá correr a 60 frames por segundo com a resolução nativa 720p, enquanto que a versão Xbox 360 será igual à versão PS3, ou seja,  irá correr a 30 frames por segundo e terá uma resolução sub-HD.

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Em baixo, podem ver imagens comparativas das quatro versões de Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

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