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Dragon Ball FighterZ vai receber uma nova actualização

A Bandai Namco fez ontem uma livestream onde mostrou mais detalhadamente o Super Baby 2, a próxima personagem adicional para Dragon Ball FighterZ, que será adicionado ao elenco de lutadores no dia 15 de Janeiro.

Como habitual, será lançada uma actualização de preparação para a chegada de mais esta personagem DLC, mas a actualização também fará alguns ajustes e correcções.

Um desses ajustes está relacionado com a Z Assist Type B de Master Roshi, que é considerada uma das melhores assists do jogo. Após a actualização, haverá um atraso maior entre o primeiro e o segundo golpe, a ponto de ser possível fazer um reflect ou back dash entre ataques.

O damage scaling de Gotenks também será ajustado, fazendo com que um dos combos mais típicos desta personagem passe a fazer menos dano. Gotenks, neste momento, é uma das melhores personagens do jogo, daí receber alguma atenção na nova actualização.

Em baixo, podem ver a lista completa de ajustes e correcções que serão implementadas com a actualização:

Base Form Vegeta

  • Energy Cutter – Energy Cutter no longer hits the same opponent multiple times under certain conditions.

Cell

  • Super Attack – Fixed an issue in which it was difficult to perform a Super Attack after standing light attack: follow-up 2.

Piccolo

  • Quality of Life – Fixed an issue in which it was difficult to land a standing unique attack against some characters while they are in the air.

Master Roshi

  • Lullaby Fist – Fixed an issue in which the opponent would lock up when Master Roshi cancels their attack with Lullaby Fist.
  • Evil Containment Wave – Fixed an issue in which the K.O. animation for Evil Containment Wave would not play out correctly under certain conditions.
  • Turtle Hermit Extraordinaire – Made it easier to perform an Ultimate Z Change from Turtle Hermit Extraordinaire.
  • Martial Spirit – Reduced invincibility time for Martial Spirit and Z Assist (B Type).
  • Z Assist (B Type) – Lengthened the start up of the second hit of the Z Assist (B Type) when the attack does not hit the opponent’s main character.
  • Z Assist (B Type) – Start up for Z Assist (B Type) no longer speeds up Master Roshi is hit by the opponent’s attack before start up.

Hit

  • Direct Hit – Fixed an issue in which Direct Hit would not land against some characters are in a wall bounce.

Ultra Instinct Goku

  • Unpolished Instinct – Fixed an issue in which some characters would freeze under certain conditions during an Ultimate Z Change involving Unpolished Instinct.

Captain Ginyu

  • Z Assist (B Type) – Fixed an issue in which the Ki gauge would increase from Z Assist (B Type).

Android 21

  • Hors D’oeuvre Stab – Fixed an issue in which heavy Hors D’oeuvre Stab could not be performed with half a Ki gauge bar when it links from some absorbed special moves.

Bardock

  • Saiyan Spirit – Fixed an issue in which the time at which an Ultimate Z Change is no longer possible during the mid-air version of Saiyan Spirit differed from the grounded version.

Super Saiyan Blue Goku

  • Super God Shock Flash – Fixed an issue in which the Ki gauge would increase from Super God Shock Flash (heavy).

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Ricardo Silvestre

É o editor da ZWAME Jogos e faz um pouco de tudo no site. Gosta em particular de jogos de corrida, jogos de luta e RPG's, mas também não diz que não a um bom jogo com loot.
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