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Director de God of War explica porque não foi lançado DLC

God of War, a mais recente aventura de Kratos para a PlayStation 4, foi um sucesso a todos os níveis, mas nunca chegou a receber conteúdo narrativo adicional. Cory Barlog, director do jogo, revelou que não se deveu à falta de ideias mas sim à grande ambição das mesmas.

Em declarações feitas no podcast GameOverGreggy Show, que podem ver no final do artigo, essa questão da ausência de DLC veio à baila, e Barlog confirmou que sugeriu algumas ideias para conteúdo adicional narrativo à equipa de desenvolvimento, mas que rapidamente se aperceberam que seria demasiado ambicioso.

Barlog complementou essa afirmação, dizendo que a sua ideia era tão ambiciosa que, em termos de tamanho, seria comparável a Uncharted: The Lost Legacy ou a The Last of Us: Left Behind. Por essa razão, o desenvolvimento de conteúdo adicional narrativo acabou por não avançar.

God of War foi lançado em Abril do ano passado, e em um mês vendeu mais de 5 milhões de cópias. Podem ler a nossa análise neste link.

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